# gdfxr
[](LICENSE)
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[](README.md)
以 Godot 插件形式移植的 [sfxr](https://www.drpetter.se/project_sfxr.html "DrPetter's homepage - sfxr"),这是一个非常流行的复古游戏音效生成器。
你可以在 Godot 中把 sfxr 音效文件当作普通的音频文件使用,也可以像在原始的 sfxr 中一样对音效进行编辑。
> 🚧 如果你想在 Godot 3 里使用这个插件,请移步 [master](https://github.com/timothyqiu/gdfxr/tree/master) 分支。
## 安装
这是一个普通的 Godot 插件。安装时,先下载 ZIP 包,解压后将 `addons/` 文件夹移动到你的项目文件夹中,然后在项目设置中启用本插件。
## 用法
启用插件后,你会看到出现了一个名叫“gdfxr”的底部面板。这就是音效编辑器。