#include "player_talent.h" int PlayerTalent::get_talent_id() { return _talent_id; } void PlayerTalent::set_talent_id(int value) { _talent_id = value; } int PlayerTalent::get_rank() { return _rank; } void PlayerTalent::set_rank(int value) { _rank = value; } PlayerTalent::PlayerTalent() { _rank = (int)(0); _talent_id = (int)(0); } PlayerTalent::PlayerTalent(int talentID) { set_talent_id(talentID); } void PlayerTalent::_bind_methods() { }