#include "item_stat_modifier.h" Stat::StatId ItemStatModifier::get_stat_id() { return _stat_id; } void ItemStatModifier::set_stat_id(Stat::StatId value) { _stat_id = value; } float ItemStatModifier::get_base_mod() { return _base_mod; } void ItemStatModifier::set_base_mod(float value) { _base_mod = value; } float ItemStatModifier::get_bonus_mod() { return _bonus_mod; } void ItemStatModifier::set_bonus_mod(float value) { _bonus_mod = value; } float ItemStatModifier::get_percent_mod() { return _percent_mod; } void ItemStatModifier::set_percent_mod(float value) { _percent_mod = value; } ItemStatModifier::ItemStatModifier() { _stat_id = Stat::STAT_ID_HEALTH; _base_mod = 0; _bonus_mod = 0; _percent_mod = 0; } void ItemStatModifier::_bind_methods() { ClassDB::bind_method(D_METHOD("get_stat_id"), &ItemStatModifier::get_stat_id); ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_stat_id", "value"), &ItemStatModifier::set_stat_id); ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::INT, "stat_id", PROPERTY_HINT_ENUM, Stat::STAT_BINDING_STRING), "set_stat_id", "get_stat_id"); ClassDB::bind_method(D_METHOD("get_base_mod"), &ItemStatModifier::get_base_mod); ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_base_mod", "value"), &ItemStatModifier::set_base_mod); ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::REAL, "base_mod"), "set_base_mod", "get_base_mod"); ClassDB::bind_method(D_METHOD("get_bonus_mod"), &ItemStatModifier::get_bonus_mod); ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_bonus_mod", "value"), &ItemStatModifier::set_bonus_mod); ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::REAL, "bonus_mod"), "set_bonus_mod", "get_bonus_mod"); ClassDB::bind_method(D_METHOD("get_percent_mod"), &ItemStatModifier::get_percent_mod); ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_percent_mod", "value"), &ItemStatModifier::set_percent_mod); ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::REAL, "percent_mod"), "set_percent_mod", "get_percent_mod"); }