#include "LootDataAttributeHelper.h" int LootDataAttributeHelper::getItemId(){ return this->itemId; } void LootDataAttributeHelper::setItemId(int value) { this->itemId = value; } float LootDataAttributeHelper::getPercent() { return this->percent; } void LootDataAttributeHelper::setPercent(float value) { this->percent = value; } LootDataAttributeHelper::LootDataAttributeHelper(int itemId, float percent) { this->setItemId(itemId); this->setPercent(percent); }