#include "SSendRageMsg.h" namespace BS { namespace Networking { void SSendRageMsg::Serialize(SerializationBuffer* buf){ buf->SeekZero(); buf->WriteInt(1039); buf->WriteUInt(this->Guid); buf->WriteInt(this->Current); } void SSendRageMsg::Deserialize(SerializationBuffer* buf) { this->Guid = buf->ReadUInt(); this->Current = buf->ReadInt(); } SSendRageMsg::SSendRageMsg() { } String* SSendRageMsg::ToString() { return new String(CURRENT_TYPE); } } }