#ifndef MOB_SPELL_DATA_H #define MOB_SPELL_DATA_H #include "MobSpellDataEntry.h" class MobSpellData : public Object { public: bool ranged; List* attackSpells; List* chargeSpells; List* ccSpells; List* dpsSpells; List* regenerationSpells; List* stunBreakSpells; public: bool getRanged(); void setRanged(bool value); List* getAttackSpells(); List* getChargeSpells(); List* getCcSpells(); List* getDpsSpells(); List* getRegenerationSpells(); List* getStunBreakSpells(); void Sort(); MobSpellData(); }; #endif