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Relintai 2023-01-08 17:27:35 +01:00
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@ -126,74 +126,74 @@ struct EntityStat {
} }
}; };
#define SET_RPC_OFF(p_method_name) \ #define SET_RPC_OFF(p_method_name) \
{ \ { \
Dictionary rpc_config_dict; \ Dictionary rpc_config_dict; \
rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_DISABLED; \ rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_DISABLED; \
rpc_config_dict["channel"] = 0; \ rpc_config_dict["channel"] = 0; \
rpc_config_dict["call_local"] = false; \ rpc_config_dict["call_local"] = false; \
rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \ rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \
rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \ rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \
} }
#define SET_RPC_REMOTE(p_method_name) \ #define SET_RPC_REMOTE(p_method_name) \
{ \ { \
Dictionary rpc_config_dict; \ Dictionary rpc_config_dict; \
rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_ANY_PEER; \ rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_ANY_PEER; \
rpc_config_dict["channel"] = 0; \ rpc_config_dict["channel"] = 0; \
rpc_config_dict["call_local"] = false; \ rpc_config_dict["call_local"] = false; \
rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \ rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \
rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \ rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \
} }
#define SET_RPC_MASTER(p_method_name) \ #define SET_RPC_MASTER(p_method_name) \
{ \ { \
Dictionary rpc_config_dict; \ Dictionary rpc_config_dict; \
rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_AUTHORITY; \ rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_AUTHORITY; \
rpc_config_dict["channel"] = 0; \ rpc_config_dict["channel"] = 0; \
rpc_config_dict["call_local"] = false; \ rpc_config_dict["call_local"] = false; \
rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \ rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \
rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \ rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \
} }
#define SET_RPC_PUPPET(p_method_name) \ #define SET_RPC_PUPPET(p_method_name) \
{ \ { \
Dictionary rpc_config_dict; \ Dictionary rpc_config_dict; \
rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_ANY_PEER; \ rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_ANY_PEER; \
rpc_config_dict["channel"] = 0; \ rpc_config_dict["channel"] = 0; \
rpc_config_dict["call_local"] = false; \ rpc_config_dict["call_local"] = false; \
rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \ rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \
rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \ rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \
} }
#define SET_RPC_REMOTESYNC(p_method_name) \ #define SET_RPC_REMOTESYNC(p_method_name) \
{ \ { \
Dictionary rpc_config_dict; \ Dictionary rpc_config_dict; \
rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_ANY_PEER; \ rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_ANY_PEER; \
rpc_config_dict["channel"] = 0; \ rpc_config_dict["channel"] = 0; \
rpc_config_dict["call_local"] = true; \ rpc_config_dict["call_local"] = true; \
rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \ rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \
rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \ rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \
} }
#define SET_RPC_MASTERSYNC(p_method_name) \ #define SET_RPC_MASTERSYNC(p_method_name) \
{ \ { \
Dictionary rpc_config_dict; \ Dictionary rpc_config_dict; \
rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_AUTHORITY; \ rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_AUTHORITY; \
rpc_config_dict["channel"] = 0; \ rpc_config_dict["channel"] = 0; \
rpc_config_dict["call_local"] = true; \ rpc_config_dict["call_local"] = true; \
rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \ rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \
rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \ rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \
} }
#define SET_RPC_PUPPETSYNC(p_method_name) \ #define SET_RPC_PUPPETSYNC(p_method_name) \
{ \ { \
Dictionary rpc_config_dict; \ Dictionary rpc_config_dict; \
rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_ANY_PEER; \ rpc_config_dict["rpc_mode"] = MultiplayerAPI::RPC_MODE_ANY_PEER; \
rpc_config_dict["channel"] = 0; \ rpc_config_dict["channel"] = 0; \
rpc_config_dict["call_local"] = true; \ rpc_config_dict["call_local"] = true; \
rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \ rpc_config_dict["transfer_mode"] = MultiplayerPeer::TRANSFER_MODE_RELIABLE; \
rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \ rpc_config(p_method_name, rpc_config_dict); \
} }
// f.e. RPC(method, arg0, arg1, etc) // f.e. RPC(method, arg0, arg1, etc)