mirror of
https://github.com/Relintai/broken_seals.git
synced 2024-12-21 13:16:49 +01:00
130 lines
6.8 KiB
GDScript
130 lines
6.8 KiB
GDScript
tool
|
|
extends TextureRect
|
|
|
|
var Commons = preload("res://addons/mat_maker_gd/nodes/common/commons.gd")
|
|
|
|
var image : Image
|
|
var tex : ImageTexture
|
|
|
|
export(Vector2) var bmin : Vector2 = Vector2(0.1, 0.1)
|
|
export(Vector2) var bmax : Vector2 = Vector2(1, 1)
|
|
|
|
export(bool) var refresh setget reff,reffg
|
|
|
|
#class TGEntry:
|
|
# var pos : float
|
|
# var r : float
|
|
# var g : float
|
|
# var b : float
|
|
# var a : float
|
|
|
|
var p_o28405_repeat : float = 1.000000000;
|
|
var p_o28405_rotate : float = 0.000000000;
|
|
|
|
var p_o71406_repeat = 1.000000000;
|
|
var p_o71406_rotate = 0.000000000;
|
|
var p_o71406_gradient_0_pos = 0.000000000;
|
|
var p_o71406_gradient_0_r = 0.000000000;
|
|
var p_o71406_gradient_0_g = 0.000000000;
|
|
var p_o71406_gradient_0_b = 0.000000000;
|
|
var p_o71406_gradient_0_a = 1.000000000;
|
|
var p_o71406_gradient_1_pos = 0.509090909;
|
|
var p_o71406_gradient_1_r = 0.843750000;
|
|
var p_o71406_gradient_1_g = 0.003295898;
|
|
var p_o71406_gradient_1_b = 0.003295898;
|
|
var p_o71406_gradient_1_a = 1.000000000;
|
|
var p_o71406_gradient_2_pos = 1.000000000;
|
|
var p_o71406_gradient_2_r = 1.000000000;
|
|
var p_o71406_gradient_2_g = 1.000000000;
|
|
var p_o71406_gradient_2_b = 1.000000000;
|
|
var p_o71406_gradient_2_a = 1.000000000;
|
|
|
|
|
|
func gen() -> void:
|
|
if !image:
|
|
image = Image.new()
|
|
image.create(300, 300, false, Image.FORMAT_RGBA8)
|
|
|
|
if !tex:
|
|
tex = ImageTexture.new()
|
|
|
|
# var bmin : Vector2 = Vector2(0.1, 0.1)
|
|
# var bmax : Vector2 = Vector2(1, 1)
|
|
|
|
image.lock()
|
|
|
|
var w : float = image.get_width()
|
|
var h : float = image.get_width()
|
|
|
|
var pseed : float = randf() + randi()
|
|
|
|
for x in range(image.get_width()):
|
|
for y in range(image.get_height()):
|
|
var v : Vector2 = Vector2(x / w, y / h)
|
|
|
|
# var rr : float = 0.5+(cos(p_o71406_rotate*0.01745329251)*(v.x-0.5)+sin(p_o71406_rotate*0.01745329251)*(v.y-0.5))/(cos(abs(modf(p_o71406_rotate, 90.0)-45.0)*0.01745329251)*1.41421356237);
|
|
# var col : Color = gradient_type_1(fractf(rr * p_o71406_repeat));
|
|
|
|
# var rr : float = 0.5 + (cos(p_o28405_rotate*0.01745329251)*(v.x-0.5)+sin(p_o28405_rotate*0.01745329251)*(v.y-0.5))/(cos(abs(modf(p_o28405_rotate, 90.0)-45.0)*0.01745329251)*1.41421356237)
|
|
# var col : Color = gradient_type_2(fractf(rr * p_o71406_repeat))
|
|
|
|
# var rr : float = 0.5+(cos(p_o71406_rotate*0.01745329251)*(v.x-0.5)+sin(p_o71406_rotate*0.01745329251)*(v.y-0.5))/(cos(abs(modf(p_o71406_rotate, 90.0)-45.0)*0.01745329251)*1.41421356237);
|
|
# var col : Color = gradient_type_3(fractf(rr * p_o71406_repeat))
|
|
|
|
var rr : float = 0.5+(cos(p_o71406_rotate*0.01745329251)*(v.x-0.5)+sin(p_o71406_rotate*0.01745329251)*(v.y-0.5))/(cos(abs(Commons.modf(p_o71406_rotate, 90.0)-45.0)*0.01745329251)*1.41421356237);
|
|
var col : Color = gradient_type_4(Commons.fractf(rr * p_o71406_repeat));
|
|
|
|
image.set_pixel(x, y, col)
|
|
|
|
image.unlock()
|
|
|
|
tex.create_from_image(image)
|
|
texture = tex
|
|
|
|
func gradient_type_1(x : float) -> Color:
|
|
if (x < 0.5*(p_o71406_gradient_0_pos+p_o71406_gradient_1_pos)):
|
|
return Color(p_o71406_gradient_0_r,p_o71406_gradient_0_g,p_o71406_gradient_0_b,p_o71406_gradient_0_a);
|
|
elif (x < 0.5*(p_o71406_gradient_1_pos+p_o71406_gradient_2_pos)):
|
|
return Color(p_o71406_gradient_1_r,p_o71406_gradient_1_g,p_o71406_gradient_1_b,p_o71406_gradient_1_a);
|
|
|
|
return Color(p_o71406_gradient_2_r,p_o71406_gradient_2_g,p_o71406_gradient_2_b,p_o71406_gradient_2_a);
|
|
|
|
func gradient_type_2(x : float) -> Color:
|
|
if (x < p_o71406_gradient_0_pos):
|
|
return Color(p_o71406_gradient_0_r,p_o71406_gradient_0_g,p_o71406_gradient_0_b,p_o71406_gradient_0_a);
|
|
elif (x < p_o71406_gradient_1_pos):
|
|
return lerp(Color(p_o71406_gradient_0_r,p_o71406_gradient_0_g,p_o71406_gradient_0_b,p_o71406_gradient_0_a), Color(p_o71406_gradient_1_r,p_o71406_gradient_1_g,p_o71406_gradient_1_b,p_o71406_gradient_1_a), ((x-p_o71406_gradient_0_pos)/(p_o71406_gradient_1_pos-p_o71406_gradient_0_pos)));
|
|
elif (x < p_o71406_gradient_2_pos):
|
|
return lerp(Color(p_o71406_gradient_1_r,p_o71406_gradient_1_g,p_o71406_gradient_1_b,p_o71406_gradient_1_a), Color(p_o71406_gradient_2_r,p_o71406_gradient_2_g,p_o71406_gradient_2_b,p_o71406_gradient_2_a), ((x-p_o71406_gradient_1_pos)/(p_o71406_gradient_2_pos-p_o71406_gradient_1_pos)));
|
|
|
|
return Color(p_o71406_gradient_2_r,p_o71406_gradient_2_g,p_o71406_gradient_2_b,p_o71406_gradient_2_a);
|
|
|
|
func gradient_type_3(x : float) -> Color:
|
|
if (x < p_o71406_gradient_0_pos):
|
|
return Color(p_o71406_gradient_0_r,p_o71406_gradient_0_g,p_o71406_gradient_0_b,p_o71406_gradient_0_a);
|
|
elif (x < p_o71406_gradient_1_pos):
|
|
return lerp(Color(p_o71406_gradient_0_r,p_o71406_gradient_0_g,p_o71406_gradient_0_b,p_o71406_gradient_0_a), Color(p_o71406_gradient_1_r,p_o71406_gradient_1_g,p_o71406_gradient_1_b,p_o71406_gradient_1_a), 0.5-0.5*cos(3.14159265359*(x-p_o71406_gradient_0_pos)/(p_o71406_gradient_1_pos-p_o71406_gradient_0_pos)));
|
|
elif (x < p_o71406_gradient_2_pos):
|
|
return lerp(Color(p_o71406_gradient_1_r,p_o71406_gradient_1_g,p_o71406_gradient_1_b,p_o71406_gradient_1_a), Color(p_o71406_gradient_2_r,p_o71406_gradient_2_g,p_o71406_gradient_2_b,p_o71406_gradient_2_a), 0.5-0.5*cos(3.14159265359*(x-p_o71406_gradient_1_pos)/(p_o71406_gradient_2_pos-p_o71406_gradient_1_pos)));
|
|
|
|
return Color(p_o71406_gradient_2_r,p_o71406_gradient_2_g,p_o71406_gradient_2_b,p_o71406_gradient_2_a);
|
|
|
|
|
|
func gradient_type_4(x : float) -> Color:
|
|
if (x < p_o71406_gradient_0_pos):
|
|
return Color(p_o71406_gradient_0_r,p_o71406_gradient_0_g,p_o71406_gradient_0_b,p_o71406_gradient_0_a);
|
|
elif (x < p_o71406_gradient_1_pos):
|
|
return lerp(lerp(Color(p_o71406_gradient_1_r,p_o71406_gradient_1_g,p_o71406_gradient_1_b,p_o71406_gradient_1_a), Color(p_o71406_gradient_2_r,p_o71406_gradient_2_g,p_o71406_gradient_2_b,p_o71406_gradient_2_a), (x-p_o71406_gradient_1_pos)/(p_o71406_gradient_2_pos-p_o71406_gradient_1_pos)), lerp(Color(p_o71406_gradient_0_r,p_o71406_gradient_0_g,p_o71406_gradient_0_b,p_o71406_gradient_0_a), Color(p_o71406_gradient_1_r,p_o71406_gradient_1_g,p_o71406_gradient_1_b,p_o71406_gradient_1_a), (x-p_o71406_gradient_0_pos)/(p_o71406_gradient_1_pos-p_o71406_gradient_0_pos)), 1.0-0.5*(x-p_o71406_gradient_0_pos)/(p_o71406_gradient_1_pos-p_o71406_gradient_0_pos));
|
|
elif (x < p_o71406_gradient_2_pos):
|
|
return lerp(lerp(Color(p_o71406_gradient_0_r,p_o71406_gradient_0_g,p_o71406_gradient_0_b,p_o71406_gradient_0_a), Color(p_o71406_gradient_1_r,p_o71406_gradient_1_g,p_o71406_gradient_1_b,p_o71406_gradient_1_a), (x-p_o71406_gradient_0_pos)/(p_o71406_gradient_1_pos-p_o71406_gradient_0_pos)), lerp(Color(p_o71406_gradient_1_r,p_o71406_gradient_1_g,p_o71406_gradient_1_b,p_o71406_gradient_1_a), Color(p_o71406_gradient_2_r,p_o71406_gradient_2_g,p_o71406_gradient_2_b,p_o71406_gradient_2_a), (x-p_o71406_gradient_1_pos)/(p_o71406_gradient_2_pos-p_o71406_gradient_1_pos)), 0.5+0.5*(x-p_o71406_gradient_1_pos)/(p_o71406_gradient_2_pos-p_o71406_gradient_1_pos));
|
|
|
|
return Color(p_o71406_gradient_2_r,p_o71406_gradient_2_g,p_o71406_gradient_2_b,p_o71406_gradient_2_a);
|
|
|
|
func reffg():
|
|
return false
|
|
|
|
func reff(bb):
|
|
if bb:
|
|
gen()
|
|
|