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d75ee3dac2
@ -133,6 +133,24 @@ const Commons = preload("res://addons/mat_maker_gd/nodes/common/commons.gd")
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#Inputs:
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#Inputs:
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#axis, enum, default: 1, values: X, Y, Z
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#axis, enum, default: 1, values: X, Y, Z
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#----------------------
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#sdf3d_torus.mmg
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#Generates a torus as a signed distance function
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#Outputs:
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#X: $axis = length($uv.yz)-$R,$uv.x
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#Y: $axis = length($uv.zx)-$R,$uv.y
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#Z: $axis = length($uv.xy)-$R,$uv.z
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#vec2 $(name_uv)_q = vec2($axis);\n
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#Output (sdf3dc) - Shows the torus
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#length($(name_uv)_q)-$r
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#Inputs:
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#axis, enum, default: 1, values: X, Y, Z
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#R, float, min: 0, max: 1, default:0.5, step:0.01
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#r, float, min: 0, max: 1, default:0.1, step:0.01
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static func raymarch(uv : Vector2) -> Color:
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static func raymarch(uv : Vector2) -> Color:
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@ -1,80 +0,0 @@
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{
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"name": "sdf3d_torus",
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"node_position": {
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"x": 0,
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"y": 0
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},
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"parameters": {
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"R": 0.3,
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"axis": 2,
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"r": 0.15
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},
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"shader_model": {
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"code": "vec2 $(name_uv)_q = vec2($axis);\n",
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"global": "",
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"inputs": [
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],
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"instance": "",
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"longdesc": "Generates a torus as a signed distance function",
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"name": "Torus",
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"outputs": [
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{
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"longdesc": "Shows the torus",
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"sdf3d": "length($(name_uv)_q)-$r",
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"shortdesc": "Output",
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"type": "sdf3d"
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}
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],
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"parameters": [
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{
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"default": 0,
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"label": "Axis",
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"longdesc": "The axis of the torus",
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"name": "axis",
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"shortdesc": "Torus",
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"type": "enum",
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"values": [
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||||||
{
|
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"name": "X",
|
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"value": "length($uv.yz)-$R,$uv.x"
|
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},
|
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||||||
{
|
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"name": "Y",
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||||||
"value": "length($uv.zx)-$R,$uv.y"
|
|
||||||
},
|
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||||||
{
|
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||||||
"name": "Z",
|
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||||||
"value": "length($uv.xy)-$R,$uv.z"
|
|
||||||
}
|
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]
|
|
||||||
},
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||||||
{
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"control": "Radius1.r",
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"default": 0.5,
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"label": "R",
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"longdesc": "The major radius of the torus",
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||||||
"max": 1,
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"min": 0,
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"name": "R",
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||||||
"shortdesc": "Radius1",
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"step": 0.01,
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||||||
"type": "float"
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||||||
},
|
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||||||
{
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||||||
"control": "Radius11.r",
|
|
||||||
"default": 0.1,
|
|
||||||
"label": "r",
|
|
||||||
"longdesc": "The minor radius of the torus",
|
|
||||||
"max": 0.5,
|
|
||||||
"min": 0,
|
|
||||||
"name": "r",
|
|
||||||
"shortdesc": "Radius2",
|
|
||||||
"step": 0.01,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
}
|
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||||||
],
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||||||
"shortdesc": "Torus"
|
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||||||
},
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"type": "shader"
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||||||
}
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