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44df757149
@ -5,6 +5,24 @@ const Commons = preload("res://addons/mat_maker_gd/nodes/common/commons.gd")
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#note: data : PoolRealArray -> pos, r, g, b, a, pos, r, g, b, a ....
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#note: data : PoolRealArray -> pos, r, g, b, a, pos, r, g, b, a ....
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#gradient.mmg
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#float $(name_uv)_r = 0.5+(cos($rotate*0.01745329251)*($uv.x-0.5)+sin($rotate*0.01745329251)*($uv.y-0.5))/(cos(abs(mod($rotate, 90.0)-45.0)*0.01745329251)*1.41421356237);"
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#output: $gradient(fract($(name_uv)_r*$repeat))
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#repeat: default: 1, min: 1, max : 32, step: 1
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#rotate: default: 0, min: -180, max: 180, step: 0.1
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#default: "interpolation": 1,
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# "points": [{"a": 1,"b": 0,"g": 0,"pos": 0,"r": 0},{"a": 1,"b": 1,"g": 1,"pos": 1,"r": 1} ],
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#radial_gradient.mmg
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#circular_gradient.mmg
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#gradient.gd
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static func radial_gradient_type_1(uv : Vector2, repeat : float, data : PoolRealArray) -> Color:
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static func radial_gradient_type_1(uv : Vector2, repeat : float, data : PoolRealArray) -> Color:
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return gradient_type_1(Commons.fractf(repeat * 1.41421356237* (Commons.fractv2(uv) - Vector2(0.5, 0.5)).length()), data)
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return gradient_type_1(Commons.fractf(repeat * 1.41421356237* (Commons.fractv2(uv) - Vector2(0.5, 0.5)).length()), data)
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@ -1,102 +0,0 @@
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{
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"name": "gradient",
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"node_position": {
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"x": 0,
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"y": 0
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},
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"parameters": {
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"gradient": {
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"interpolation": 1,
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"points": [
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{
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"a": 1,
|
|
||||||
"b": 0,
|
|
||||||
"g": 0,
|
|
||||||
"pos": 0,
|
|
||||||
"r": 0
|
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||||||
},
|
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||||||
{
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"a": 1,
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|
||||||
"b": 1,
|
|
||||||
"g": 1,
|
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"pos": 1,
|
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"r": 1
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}
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],
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||||||
"type": "Gradient"
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},
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"repeat": 1,
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"rotate": 0
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||||||
},
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"shader_model": {
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||||||
"code": "float $(name_uv)_r = 0.5+(cos($rotate*0.01745329251)*($uv.x-0.5)+sin($rotate*0.01745329251)*($uv.y-0.5))/(cos(abs(mod($rotate, 90.0)-45.0)*0.01745329251)*1.41421356237);",
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"global": "",
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||||||
"inputs": [
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||||||
|
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||||||
],
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||||||
"instance": "",
|
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||||||
"name": "Gradient",
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||||||
"outputs": [
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||||||
{
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||||||
"longdesc": "An image showing the gradient",
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||||||
"rgba": "$gradient(fract($(name_uv)_r*$repeat))",
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|
||||||
"shortdesc": "Output",
|
|
||||||
"type": "rgba"
|
|
||||||
}
|
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||||||
],
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||||||
"parameters": [
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||||||
{
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||||||
"control": "None",
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||||||
"default": 1,
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|
||||||
"label": "Repeat",
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||||||
"longdesc": "Number of repetitions of the gradient",
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||||||
"max": 32,
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|
||||||
"min": 1,
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|
||||||
"name": "repeat",
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|
||||||
"shortdesc": "Repeat",
|
|
||||||
"step": 1,
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|
||||||
"type": "float"
|
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||||||
},
|
|
||||||
{
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||||||
"control": "Radius1.a",
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||||||
"default": 0,
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||||||
"label": "Rotate",
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||||||
"longdesc": "Angle of the gradient pattern",
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||||||
"max": 180,
|
|
||||||
"min": -180,
|
|
||||||
"name": "rotate",
|
|
||||||
"shortdesc": "Rotate",
|
|
||||||
"step": 0.1,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": {
|
|
||||||
"interpolation": 1,
|
|
||||||
"points": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"a": 1,
|
|
||||||
"b": 0,
|
|
||||||
"g": 0,
|
|
||||||
"pos": 0,
|
|
||||||
"r": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"a": 1,
|
|
||||||
"b": 1,
|
|
||||||
"g": 1,
|
|
||||||
"pos": 1,
|
|
||||||
"r": 1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"type": "Gradient"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"label": "Gradient",
|
|
||||||
"longdesc": "Gradient to be spread on the image",
|
|
||||||
"name": "gradient",
|
|
||||||
"shortdesc": "Gradient",
|
|
||||||
"type": "gradient"
|
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||||||
}
|
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||||||
]
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||||||
},
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||||||
"type": "shader"
|
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||||||
}
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